Разработчик собрал одну и ту же игру на Unity и Godot, чтобы напрямую сравнить оба движка - по итогам теста явным фаворитом для него оказался Godot.
Геймдизайнер Томас Грове реализовал одинаковые механики и системы в обеих версиях проекта, после чего сравнил скорость работы движков. По его словам, Godot запускал проект более чем в пять раз быстрее, экспортировал сборки примерно в 20 раз быстрее, а компиляция скриптов занимала в десятки раз меньше времени.
При этом сам проект был относительно небольшим — хоррор на раннем этапе разработки с базовыми игровыми системами. Из-за этого часть разработчиков раскритиковала эксперимент, отметив, что на крупных и сложных играх результаты могут оказаться совсем другими.
Тем не менее тест снова подогрел интерес к Godot, который в последние годы всё активнее набирает популярность среди инди-разработчиков. Особенно после скандалов вокруг Unity и попыток компании ввести спорную систему оплаты за установки игр.
Сам Грове в итоге признался, что после сравнения решил продолжать разработку именно на Godot.


Следующая запись: В Стиме продавали игру... про ферму с черными рабами, которых нужно было бить кнутом. После игру ...
Лучшие публикации