Мы в социальных сетях:

О нас | Помощь | Реклама

© 2008-2026 Фотострана

Реклама
Получить
Поделитесь записью с друзьями
IGM
IGM
Разработчик собрал одну и ту же игру на Unity и Godot, чтобы напрямую сравнить оба движка - по итогам теста явным фаворитом для него оказался Godot.

Геймдизайнер Томас Грове реализовал одинаковые механики и системы в обеих версиях проекта, после чего сравнил скорость работы движков. По его словам, Godot запускал проект более чем в пять раз быстрее, экспортировал сборки примерно в 20 раз быстрее, а компиляция скриптов занимала в десятки раз меньше времени.

При этом сам проект был относительно небольшим — хоррор на раннем этапе разработки с базовыми игровыми системами. Из-за этого часть разработчиков раскритиковала эксперимент, отметив, что на крупных и сложных играх результаты могут оказаться совсем другими.

Тем не менее тест снова подогрел интерес к Godot, который в последние годы всё активнее набирает популярность среди инди-разработчиков. Особенно после скандалов вокруг Unity и попыток компании ввести спорную систему оплаты за установки игр.

Сам Грове в итоге признался, что после сравнения решил продолжать разработку именно на Godot.
Рейтинг записи:
5,0 - 0 отзывов
Нравится0
Поделитесь записью с друзьями
Никто еще не оставил комментариев – станьте первым!
Наверх