Мы в социальных сетях:

О нас | Помощь | Реклама

© 2008-2026 Фотострана

Реклама
Получить
Поделитесь записью с друзьями
IGM
IGM
Демонстрация новой DLSS 5 от «Нвидиа» оказалась крайне неудачной: игровые компании уже вынуждены оправдываться.

Компания показала новую технологию, и выглядит она вообще не так, как ожидали игроки: вместо роста фпс она буквально рисует свои кадры, а персонажи выглядят как после наложения дешевых ИИ в «ТикТоке».

Нейрослоп в прямом эфире ожидаемо жрет больше мощности, чем сохраняет, и не совсем ясно, зачем это нужно. Тем не менее, одним из главных фанатов новой технологии выступил Тодд Говард, активно хваливший ее, — он, похоже, надеется, что новые игры на палеозойском движке «Беседки» удастся продать с помощью нейрослопного фильтра, ведь иначе слишком заметен запах девяностых.

Игроки, однако, в восторге не были, и теперь официльный аккаунт компании уверяет, что их художники будут работать, дабы все выглядело максимально правильно и было только опционально.

Очевидно, под новую технологию игровыми компаниями уже запланированы сокращения расходов на художников.
Рейтинг записи:
5,0 - 0 отзывов
Нравится0
Поделитесь записью с друзьями
Никто еще не оставил комментариев – станьте первым!
Наверх