Мы в социальных сетях:

О нас | Помощь | Реклама

© 2008-2026 Фотострана

Реклама
Получить
Поделитесь записью с друзьями
IGM
IGM
Блогер разобрал Oblivion Remastered и показал насколько странно она устроена.

Если посмотреть на Oblivion Remastered «за кулисами», становится понятно, сколько трюков используют разработчики, чтобы игра работала.

Например, когда вы ставите игру на паузу и видите своего персонажа в меню, камера на самом деле не вращается вокруг героя. Под картой постоянно бегает его клон — именно на него и переключается камера. Фон за спиной — это просто скриншот последнего кадра перед паузой.

У торговцев тоже есть секрет. Их товары хранятся в настоящих сундуках, спрятанных под картой. Когда вы что-то покупаете, предмет буквально достают из этого контейнера. Такой трюк Bethesda использует уже много лет — от Oblivion до Skyrim и Fallout.

Если отлететь камерой дальше обычного, можно увидеть и другие странности:
— луна на небе — это просто плоский диск с текстурой
— над картой видна сетка секторов загрузки
— некоторые NPC и объекты стоят за пределами сцены и ждут своей очереди появиться в игре.

В ремастере даже сохранилась тестовая карта разработчиков под названием Todd Test — небольшой остров с охранниками, озвученными самим Тоддом Говардом.
Рейтинг записи:
5,0 - 0 отзывов
Нравится0
Поделитесь записью с друзьями
Никто еще не оставил комментариев – станьте первым!
Наверх