Мы в социальных сетях:

О нас | Помощь | Реклама

© 2008-2025 Фотострана

Реклама
Получить

Неофициальное сообщество любителей ПС

Разговоры о противостоянии, для любого цвета кармы
Вы подписаны

Монстры наступают

Монстры наступают

 

 

___Опустошающее зло послало в мир Противостояния своих войнов. Сразись с монстрами и тебя ждет награда.

___Друзья, предлогаю поучаствовать в тестировании нововедения. Оно доступно только для участников этой группы, т.е. для вас. 

___В битвах в списке боев появились новые слоты, борьбы против монстров опустошающего зла.

___Напишите, пожалуйста, свое впечатление, оно очень важно для нас. 

 

Участвовать в тестировании!

 

(из оф соо ПС, Алексей, 8.08.2013)

14 окт. в 20:16 | Нет комментариев
Показать ещё
Ваш комментарий
Отправить

Сделаем битвы лучше вместе!

Сделаем битвы лучше вместе!

 

 

 

___Друзья, давайте вместе составим список прблем в битвах. Что не нравится, бесит. Что улучшить, добавить. Как было бы удобнее. Ваша помощь необходима.

___(из оф соо ПС, Алексей, 7.08.2013)

14 окт. в 20:11 | Нет комментариев
Показать ещё
Ваш комментарий
Отправить

Обновление принципа, улучшений магии Противостояния

Обновление принципа, улучшений магии Противостояния 

Друзья, обновление в Противостоянии! (Обновление 05.08.2013 16:00) 

 

___Улучшить магию теперь можно бесплатно, но для этого, естественно, нужно будет постараться и получить все необходимые ресурсы. Ресурсы можно получить в конце битв или рейдов. Важно отметить, что ресурсы от мощных магий выпадают реже, чем от слабых. Игрока, который не нанес в битве или рейде урона, ресурсов не получит.

 

МАСТЕРСТВО

 

___В процессе игры, используя магию, игрок повышает свое мастерство владения этой магией на текущем её уровне. При достижении мастерства равного 10, и необходимом количестве ресурсов, можно провести улучшение магии.

 

РЕСУРСЫ

 

 

___Чем лучше магия - тем уникальнее ресурсы. Количество необходимых ресурсов растет с повышением уровня магии. Ресурсы можно покупать или получать за активность в рейдах и битвах.

 

НОВЫЙ ДИЗАЙН

 

Так же, мы создали новый дизайн, встречайте.

 

 

 

ОПИСАНИЕ ИЗМЕНЕНИЙ.

 

 

___1. Появился параметр "мастерство" магии. Если раньше это были мифические числа опыта использования магии, то теперь на каждом уровне магии есть мастерство 0/10. Он же выводится при наведении в нижнем листинге на уровень магии:

 

 

___2. При использовании магий (в любом месте), при переходе на новый уровень мастерства приходят данные и выводятся в нижнем левом углу ПС:

 

 

___3. Так же теперь выводится адекватная информация о доступных апгрейдах магий:

 

 

___4. По клику открывается новый попап:

 

 

___5. В списке можно кликнуть на любую магию и посмотреть ее данные - уровень мастерства и что нужно собрать для апгрейда (типы и кол-во расходников).

 

___6. Расходники можно не только покупать, они выпадают в конце рейда и в конце битвы.

___Удачи в игре! 

 ___(из оф соо ПС, Александр, 2.08.2013)

14 окт. в 17:38 | Нет комментариев
Показать ещё
Ваш комментарий
Отправить

Битвы, рейтинг, дивизоны.

Битвы, рейтинг, дивизоны.

 

1. Этап. Итоговое решение.


______1. Деление на дивизионы - по местам в рейтинге Битв.
____________Элитный дивизион: 1-100
____________Дивизион превосходства: 101-250
____________Дивизион бойцов: 251-500
____________Дивизион отважных: 501-1000
____________Тренировочный дивизион: 1001-2500
____________Дивизион пацифистов: >= 2501
______2. Выдача баллов в рейтинг Битв.
Для получения положительного значения баллов, минимальный урон в битве должен быть 100.
______а) Победа команды: максимальное количество баллов, которое можно получить, равно количеству игроков в команде и выдаются по убыванию, при этом умножаются на коэффициент дивизиона. 
___Например: битва в Элитном дивизионе, в команде было 3 человека и она победила. За первое месте +18 баллов в рейтинг, второе - +12 баллов в рейтинг, третье - +6 баллов.
______б) Поражение команды: максимальное количество очков, которое будет вычтено из рейтинга, равно количеству игроков в команде и вычитаются по возрастанию, при этом умножаются на коэффициент дивизиона. 
___Например: битва в Элитном дивизионе, в команде было 3 человека и она потерпела поражение. За первое месте -6 баллов в рейтинг, второе - -12 баллов в рейтинг, третье - -18 баллов.
______в) Ничья: 0 баллов.
______Коэффициенты дивизионов
_________Элитный дивизион: 6
_________Дивизион превосходства: 5
_________Дивизион бойцов: 4
_________Дивизион отважных: 3
_________Тренировочный дивизион: 2
_________Дивизион пацифистов: 1
_____3. Вступать можно только в битвый своего дивизиона и на один дивизион выше.

_____4. С запуском новой системы, на 1-ом этапе обнуление производится не будет.

___Всем удачи в игре!

___(из оф соо ПС, Александр, 1.09.2013)

14 окт. в 17:21 | Нет комментариев
Показать ещё
Ваш комментарий
Отправить

Нововведения в битвах.

Нововведения в битвах.

 

 

 

______Друзья! 
___Уже очень давно был произведен запуск Битв в Противостоянии, уже было несколько разных версий битв, мы всегда продолжали работы над ними, старались улучшить "движок" игры и т.д.
___И наступил тот момент, когда мы поняли, что ... перемудрили с логикой деления на дивизоны, на выдачу очков в рейтинг, параметров питомцев в битвах. 
___Поэтому на данный момент сформировали новый вариант распределений.

 

Итак, планируемые изменения:
 

______1. Дивизионы.
___Деление на дивизоны на текущий момент сделано на основе статики, в зависимости от очков. Расчитаны эти данные были к сожалению не верно. 
___Новое решение для деления на дивизионы - по местам в рейтинге:
_______________________Элитный дивизион: 1-100
_______________________Дивизион превосходства: 101-250
_______________________Дивизион бойцов: 251-500
_______________________Дивизион отважных: 501-1000
_______________________Тренировочный дивизион: 1001-2500
_______________________Дивизион пацифистов: >= 2501
______2. Призы/Выдача очков в рейтинг.
___На данный момент расчет выдачи баллов в рейтинг - это достаточно сложная схема, которая многим непонятна и не объективна. 
 

Новое решение: 

 
______Логика начисления баллов за битву.
___Для получения положительного значения баллов, минимальный урон в битве должен быть 100.
______а) Победа команды: максимальное количество баллов, которое можно получить, равно количеству игроков в команде и выдаются по убыванию. 
Например: в команде было 3 человека и она победила. За первое месте +3 балла в рейтинг, второе - +2 балла в рейтинг, третье - +1 балл.
______б) Поражение команды: максимальное количество очков, которое будет вычтено из рейтинга, равно количеству игроков в команде и вычитаются по возрастанию. 
Например: в команде было 3 человека и она потерпела поражение. За первое месте -1 балл в рейтинг, второе - -2 балла в рейтинг, третье - -3 балла.
______в) Ничья: 0 баллов

___Пожалуйста, пишите Ваше мнение и предложения, мы их все рассмотрим.

___Удачи в игре!

___(из оф соо ПС, Александр, 31.08.2013)

14 окт. в 02:51 | Нет комментариев
Показать ещё
Ваш комментарий
Отправить

Стартуют общие для обеих сторон рейды

Друзья! 

 

___25.07 в 17:00 В карматопе, стартуют общие для обеих сторон рейды.

___В общих рейдах, все игроки по прохождению получат призы (вещи, магии, оружие). Правила изменены не были.

___Возможно получение бонусов, со всех объектов. Если Вы участвуете в рейде, на противоположной стороне, то карма Вам будет начислена, Вашей стороны.

___Так же изменено расписание рейдов. Они будут стартовать в:

______10:00

______11:00

______12:00

______13:00

______14:00

______15:00

______18:00

______19:00

______20:00

______21:00

___(из оф соо ПС, Александр, 25.07.2013)

14 окт. в 02:37 | Нет комментариев
Показать ещё
Ваш комментарий
Отправить

Убрали лимит в убежище, вернули подарки в рейде.

Изменения 

 

___Друзья! 

1. По многочисленным просьбам, мы убрали лимит вещей в убежище. 

2. Вернули получение фантов в подарок, за участие в рейде.

___(из оф соо ПС, Александр, 22.07.2013)

14 окт. в 02:26 | Нет комментариев
Показать ещё
Ваш комментарий
Отправить

Изменение жизни босса в рейдах

Изменение жизни босса в рейдах 

Друзья!

__По пожеланиям игроков, и в связи с жалобами что в рейде босса трудно убить, мы решили уменьшить жизнь боссов. Пожалуйста, отпишитесь в комментах, на сколько удобней стало играть в рейдах. Изменение не окончательное, мы еще будем производить корректировку жизни босса.

___Удачи в игре!

___(из оф соо ПС, Александр, 18.07.2013)

14 окт. в 01:59 | Нет комментариев
Показать ещё
Ваш комментарий
Отправить

Опустошающее зло Противостояния

Опустошающее зло Противостояния

 

 

Здравстуйте друзья!

Мир противостояния под угрозой. Абсолютное Зло угрожает его устоям.

Доблестные воины света и тьмы, настало время действовать сообща,

объединить наши силы и нанести сокрушительный удар по Абсолютному злу! 

_

_Мир на грани исчезновения.

Абсолютное зло решило уничтожить всех нас.

Доблестные воины, настало время сплотить наши ряды

и искоренить Абсолютное зло!

 

 

Только объединив наши общие силы,

мы сможем противостоять злу и сокрушить его!

Вместе мы гораздо сильнее чем порознь,

сокрушим же зло общими усилиями!

 

 

Прогресс противостояния злу:

 

___После объедения наших общих усилий, прогресс отображается в общей шкале.

 

 

___Счет лиг (кармы) это сумма топ-1000 игроков. Счет зла - это 90% отсчета лиг. 

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 Для противостояния злу, Вы можете выбрать один из способов:

 

 

____________________________1. Тренироваться в битвах

____________________________2. Участвовать в рейдах на карте

____________________________3. Противостоять Боссу

 

___Рейтинг: 

 

___В ТОП войдут 1000 игроков противостояния, независимо от кармы. Еженедельный рейтинг, обновляется без изменений.

 

 

БИТВЫ

 

 

___В битве не до разногласий, нам нужно объединить наши усилия и быть готовыми к главному сражению!

___Битвы мы сделали общими для обеих сторон, когда игрок входит в битву, он попадает в случайную команду на арене.

 

 

Босс: Опустошающее зло

 

 

Награда

 

За победу над боссом, мебель в Убежище. 

Мебель получила новый неизвестный параметр “Познание пустоты”.

 

 

 

Рейды

 

 

___Противник стал еще сильнее, нам нужно объединить мощь нашей магии, искусства и сообща ударить по врагу. В магической битве, смогут одержать победу только самые искусные воины!

___Рейды: Рейды общие для всех. Любой игрок из любой лиги, может вступить в рейд любой стороны.

___Друзья! Желаем всем удачи в этом увлекательном приключении, только объединив наши силы и мастерство, мы добьемся успеха а зло будет повергнуто. Для этого тренируйтесь в битвах, сражаясь друг с другом, оттачивая навыки. Мы победим! Самые лучшие из игроков которые, войдут в топ 1000, получат уникальные призы! Всем успеха и свершений! 

___(из оф соо ПС, Александр, 18.07.2013)

 

13 окт. в 20:19 | Нет комментариев
Показать ещё
Ваш комментарий
Отправить

Информация об изменениях в Противостоянии

Информация об изменениях

 

___В Противостоянии в последнее вермя много изменений, воспринимаемых побольшей части негативно. В этой теме предлогаю обсудить каждое изменение по отдельности. Я отвечаю на ваши вопросы ТУТ.

(из оф соо ПС, Алексей, 16.07.2013)

13 окт. в 20:10 | Нет комментариев
Показать ещё
Ваш комментарий
Отправить

Новая система рейдов.

Новая система рейдов.

 

___Новая система рейдов начнет действовать с 15-00 МСК:

 
1. добавлен новый рейд для обеих сторон;

2. награда за рейд выдается по системе топа:

2.1 первые 5 получают вещь в убежище, апгрейд случайного параметра вещи на +2%,

апгрейд вещи по уровню;
2.2 следующие 15 получают вещь в убежище, апгрейд случайного параметра на +1%,

апгрейд вещи по уровню
2.3 следующие 30 получают пак уникальных магий или оружия против босса;
2.4 игроки не попавшие в топ получают поощрительный приз в качестве небольшого

набора магий / оружия против босса;
3. введен лимит вещей в комнату убежища, не более 10 установленных вещей в каждую комнату;

4. добавлены новые вещи в убежище;

 

___Если у вас было надето более 10 вещей, то лишние снимутся, их можно найти в разделе мои вещи убежища.

Снятые вещи не влияют на ваши параметры.

 

___P.S. у вещей есть кап бонуса, допустим стандартная вещь обладает параметром +5 к атаке.

 

___В процессе прохождения рейдов вы можете занимать топовые места и апать бонус вещи на +2% и +1%.

___Вещь обладает "капом" бонуса, т.е. предельным значением, по этой причине вполне возможно, что заняв топ5 место выполучите +1 к бонусу, а не +2, это означает, что кап бонуса достигнут и +2 добавить просто не получится.

 

___P.P.S отвечаю заранее на вопрос почему нельзя сделать всем всем вещам возможность

добавить +2.

 

___Допустим у вас стандартная вещь на +5 к атаке. Кап у неё допустим 10 (по сути не важно). Вы можете пройти рейды 4 раза занимая топ15 и получая +1 к бонусу, а в последний раз топ5. Получаемая прибавка не влазит в кап, по этому приходится её обрезать.

___Информация о капе бонусов будет добавлена к информации о вещи, что бы вы заранее видели до сколько эту вещь можно прокачать.

___Приносим извинения за доставленные всвязи с этим изменения

___(из оф соо ПС, Дмитрий, 11.07.2013)

13 окт. в 16:55 | Нет комментариев
Показать ещё
Ваш комментарий
Отправить

Подробнее о предстоящих изменениях в Рейдах

Подробнее о предстоящих изменениях в Рейдах

 

1. Новый объект

Его особенности: высокая сложность и новые уникальные награды (вещи в убежище).

2. Уровни сложности объектов

Каждый объект будет отличаться по своей сложности. Будет введен рекомендуемый минимальный уровень для вступления в рейд. Чем выше сложность, тем лучше награда.

3. Новая система награждения

Система основывается на рейтинге участников рейда. Это топ по активности в рейде

(нанесеный урон).

 

КАТЕГОРИИ РЕЙТИНГА И НАГРАД:

 

______1-5 место: уникальная вещь в убежище или улучшение ее параметра на +2%;

______6-20 место: уникальная вещь в убежище или улучшение ее параметра на +1%;

______21-50 место: пополнение арсенала (уникальная магия и др.)

______> 50 места: поощрительный приз (уникальная магия и др.)

 

4. Другие изменнения

Значительно снизится время отведеное на рейд - нужно будет стараться. Жизни боссов будут изменены. Во время ража, жизнь босса увеличивается в разы.

5. Изменения в убежище

У вещей появляется "ранж" параметров. Это определнное значение конкретной, индивидуальной вещи, на которое может быть увелчен базовый бонус этой же вещи. Пример: "Оружейная стойка" имеет базовый параметр "Атака" +10%, ранж парметров +5%, соотвественно конечный максимальный бонус = +15%

(из оф соо ПС, Алексей, 26.06.2013)

13 окт. в 16:37 | Нет комментариев
Показать ещё
Ваш комментарий
Отправить

Противостоянии появилось информирование о новом уровне.

Новый уровень

 

Не прошло и 3 года, а в Противостоянии появилось информирование о новом уровне. Ура!

Изменены границы уровней (карма необходимая для получения уровня).

Добавлены награды за достижение уровня. 

Добавлены специальные единовременные предложения со скидкой до 75%.

 

Внимание!

 

Предложение доступно для покупки только на момент получения нового уровня и только в этом окошке, если его закрыть - шанс упущен.

_

 

 

(из оф соо ПС, Алексей, 20.05.2013)

13 окт. в 16:09 | 1 комментарий
Показать ещё
Ваш комментарий
Отправить

Призы за Противостояние теперь выдаются НЕ АВТОМАТИЧЕСКИ!

Недельное противостояние

_

Внимание!

_

Сегодня внесено важное изменение!

Призы за Противостояние теперь выдаются НЕ АВТОМАТИЧЕСКИ!

После окончания недели, после сохранения всех результатов,

вам будет предложено лично забрать приз,

в том случае если вы попали в призовую группу.

 

В качестве примера: 

_

_

(из оф соо ПС, Павел, 16.052013)

13 окт. в 15:12 | Нет комментариев
Показать ещё
Ваш комментарий
Отправить

Новости "Противостояния"

Внимание!


_______________в 18:00 будет изменена механика "Дневного подарка"
_______________1. теперь подарки можно ТОЛЬКО отправлять (просить нельзя)
_______________2. кол-во получаемых подарков ограничено 50 шт. в день

_______________(независимо сколько у вас друзей и сколько человек отправило)

 

Ближайшие и планируемые изменнеия

 

1. Изменится баланс уровней:

 

2. Главный приз за еженедельное противостояние будут получать только игроки победившей стороный (топ500)

Рейтинг будет разбит на группы по уровням (т.е. теперь у новичков появится шанс занять призовые места). Проигравшая команда получит возможность запускать супер-удар, повышающий урон на время (мини кармараж).

3. В Убежище введется ограничение на количество одновременно установленных вещей в одной комнате.

4. На карте появится новый объект. Всем объектам будет присвоены уровни сложности.

5. Появятся попапы (информационные окошки): перехода на новый уровень, завершения еженедельного противостояния.

(из оф соо ПС, Павел, 15.05.2013)

 

13 окт. в 02:14 | 3 комментария
Показать ещё
Ваш комментарий
Отправить

Расписание рейдов

_

Примечание: время рейдов указано по московскому времени.

10 окт. в 21:31 | 4 комментария
Показать ещё
Ваш комментарий
Отправить

Календарь

10 окт. в 20:40 | Нет комментариев
Показать ещё
Ваш комментарий
Отправить

навигатор

Примечание: время рейдов указано по московскому времени

10 окт. в 20:29 | 17 комментариев
Показать ещё
Ваш комментарий
Отправить
Наверх