При смерти от руки противника из казны будет отбираться, в зависимости от статуса персонажа: лидер — 15 золотых, военачальник - 10 золотых, казначей - 10 золотых, вербовщик - 5 золотых, рядовой боец - 3 золотых, рекрут — 1 золотой. Если в казне клана нет золотых, то персонаж получает травму.
Победитель в войне забирает все золото набитое в войне, а лидер клана получает дополнительно «вымпел», который можно будет потом обменять на «плюшки».
Победитель в войне забирает все золото набитое в войне, а лидер клана получает дополнительно «вымпел», который можно будет потом обменять на «плюшки».