Большинство локаций - pvp-зоны с мобами 70-90 уровня.
Основная цель - сразится с Духами Ночи и Дня.
Для этого нужны ключи - Ночи и Дня соответственно.
Ключи можно выбить из саркофагов - они находятся в дальних локациях побережья.
В середине острова стоят каменные Хранителя Дня и Ночи.
Отдаем найденный ключ, после чего попадаем в обиталище Духа.
Если Духа нет - значит кто-то уже побывал здесь до Вас. Дождитесь респауна!
Духи вечера и зари охраняют своих предков.
В случае победы над Духом игрок переносится в локацию с Хранителями. В случае поражения - так же, но без награды.
Внимание! Хранители и Врата забирают все ключи своего типа.
Таким образом за одно прохождение Вы можете сразится по очереди с обоими Духами один раз! Ключи так же не могут покидать Побережье - исчезают вдали от него.
Иногда Духи оставляют после своей гибели загадочные игральные карты. Коллекционируйте карты и соберите полную колоду - Медиум на причале может обменять их на ценные предметы.
Основная цель - сразится с Духами Ночи и Дня.
Для этого нужны ключи - Ночи и Дня соответственно.
Ключи можно выбить из саркофагов - они находятся в дальних локациях побережья.
В середине острова стоят каменные Хранителя Дня и Ночи.
Отдаем найденный ключ, после чего попадаем в обиталище Духа.
Если Духа нет - значит кто-то уже побывал здесь до Вас. Дождитесь респауна!
Духи вечера и зари охраняют своих предков.
В случае победы над Духом игрок переносится в локацию с Хранителями. В случае поражения - так же, но без награды.
Внимание! Хранители и Врата забирают все ключи своего типа.
Таким образом за одно прохождение Вы можете сразится по очереди с обоими Духами один раз! Ключи так же не могут покидать Побережье - исчезают вдали от него.
Иногда Духи оставляют после своей гибели загадочные игральные карты. Коллекционируйте карты и соберите полную колоду - Медиум на причале может обменять их на ценные предметы.