Здесь выдают
ставки
ставки
Нажмите "+1" если понравилась запись
Всем привет!
Вот и вышло одно из самых больших обновлений в игре. Бльшая часть изменений произошла с технической стороны игры.
Увеличена отзывчивость, взаимодействие, а также система боя. Но обо всём по порядку:
- Добавлено 10 новых навыков
- Добавлено 3 новых вида самоцвета
- Добавлена новая лига в "Выживание"
- Переработаны параметры монстров в походах/пещерах/рейдах
Мелкие доработки:
- Новые монстры в клановой пещере
- Задание для чистилища
- Возможность вкл/выкл звуки и анимацию в настройках
- Режим PVP в окрестностях с 19.00 до 08.00
Введена новая характеристика персонажа - "Энергия". Она является одной из самых важных составляющих при любых боях. Каждый навык теперь требует определенного количества энергии для активации. Восстановление энергии зависит от уровня навыка "Восстановление" (количество единиц в секунду) и нового самоцвета "Топаз". Также от навыка "Регенерация" зависит стартовый запас энергии в начале боя.
Любые навыки в боях теперь суммируются друг с другом. Для примера, вы зашли в клановую пещеру с другом и оба, в одно время, применили навык "Оглушение". Эффект понижения защиты будет суммирован и применен на босса, тем самым ваш урон будет увеличен. Таким образом ходить группой, где это возможно намного выгоднее, чем проходить ту или иную локацию одному.
Напоследок, самая щепетильная тема - "Максимальное количество навыков в бою". На данный момент их 5. Выпадают в рандомном порядке, но с возможностью выбора первых 10 наиболее значимых навыков для вас (Магазин > Навыки). Как только вы использовали все выбранные вами навыки - на их место появляется другой случайный.
P.s...Понимаем, что данное обновление у вас вызвало бурю эмоций и нервов. Мы благодарим всех кто встретил обновление с радостью и тех, кто высказал недовольство. Каждый был услышан. Основная работа выполнена, впереди еще мелкие доработки/изменения остаточных ошибок.
Для тех, кто был с нами в этот не простой период - мы отправим вам подарок!
Всем приятной игры!
Вот и вышло одно из самых больших обновлений в игре. Бльшая часть изменений произошла с технической стороны игры.
Увеличена отзывчивость, взаимодействие, а также система боя. Но обо всём по порядку:
- Добавлено 10 новых навыков
- Добавлено 3 новых вида самоцвета
- Добавлена новая лига в "Выживание"
- Переработаны параметры монстров в походах/пещерах/рейдах
Мелкие доработки:
- Новые монстры в клановой пещере
- Задание для чистилища
- Возможность вкл/выкл звуки и анимацию в настройках
- Режим PVP в окрестностях с 19.00 до 08.00
Введена новая характеристика персонажа - "Энергия". Она является одной из самых важных составляющих при любых боях. Каждый навык теперь требует определенного количества энергии для активации. Восстановление энергии зависит от уровня навыка "Восстановление" (количество единиц в секунду) и нового самоцвета "Топаз". Также от навыка "Регенерация" зависит стартовый запас энергии в начале боя.
Любые навыки в боях теперь суммируются друг с другом. Для примера, вы зашли в клановую пещеру с другом и оба, в одно время, применили навык "Оглушение". Эффект понижения защиты будет суммирован и применен на босса, тем самым ваш урон будет увеличен. Таким образом ходить группой, где это возможно намного выгоднее, чем проходить ту или иную локацию одному.
Напоследок, самая щепетильная тема - "Максимальное количество навыков в бою". На данный момент их 5. Выпадают в рандомном порядке, но с возможностью выбора первых 10 наиболее значимых навыков для вас (Магазин > Навыки). Как только вы использовали все выбранные вами навыки - на их место появляется другой случайный.
P.s...Понимаем, что данное обновление у вас вызвало бурю эмоций и нервов. Мы благодарим всех кто встретил обновление с радостью и тех, кто высказал недовольство. Каждый был услышан. Основная работа выполнена, впереди еще мелкие доработки/изменения остаточных ошибок.
Для тех, кто был с нами в этот не простой период - мы отправим вам подарок!
Всем приятной игры!
Нравится0
Нажмите "+1" если понравилась запись
Никто еще не оставил комментариев – станьте первым!