Нажмите "+1" если понравилась запись
О новом в Приключении: Весна
С запуском новой главы нашего Приключения добавилось много новых игровых элементов и правил. Постараемся подробно рассказать о них.
1.Стройматериалы для улучшения зданий.
В прошлой части Приключения строительные материалы для построек выпадали только при сборе урожая с грядок. Выпадали очень часто (практически в половине случаев) и при этом определенные ресурсы выпадали только при сборе определенных овощей.
Сейчас система стала проще и интереснее.
Во-первых, ресурсов для улучшения зданий нужно гораздо меньше. Если раньше на порт могло требоваться несколько тысяч гвоздей, то теперь необходимо не более трех десятков единиц ресурсов. И это на самых высоких уровнях зданий, на более низких уровнях достаточно всего нескольких единиц. Но при этом сильно уменьшилась и частота выпадения стройматериалов – поэтому каждая единица теперь гораздо дороже и желаннее.
Во-вторых, любые строительные материалы могут выпасть при любом производстве. То есть, больше не нужно непрерывно сажать клубнику и только клубнику, чтобы собрать стекло. Теперь можно спокойно играть, выполняя заказы на доске, а стройматериалы будут появляться сами! Да, любые стройматериалы теперь могут выпасть и на фермах, и на фабриках, и с деревьев, и даже попасться в рыболовные сети!
В-третьих, на доске заказов более не появляются задания на стройматериалы. Но зато излишки выпавших ресурсов теперь можно продавать на рынке!
2.Плодовые деревья и кустарники.
Теперь в Приключении можно выращивать яблоки и ягоды! Все, что для этого нужно – это посадить деревья и кустарники, которые можно купить в магазине за монеты. Деревья и кусты растут, несколько раз приносят сочные и вкусные плоды и засыхают. Засохшее дерево можно срубить, а вместо него посадить новое, молодое и полное сил.
3.Рыбные фермы
В «Приключение: Весна» Вы, наконец, сможете извлечь пользу из того, что Ваша усадьба расположена на самом берегу моря! Теперь можно разводить рыбу на специальных морских фермах. Работают они точно так же, как и привычные всем грядки – покупаем за монеты первых мальков, выпускаем в садок и ждем, когда они подрастут! Ну а после вылавливаем к ужину аппетитную форель! Часть выловленной рыбы можно запустить обратно в фермы, чтобы не пришлось снова покупать мальков в магазине.
4.Корабли
Пришло время пустить в ход порт, который Вы строили всю зиму! Теперь Вы можете порадовать старого капитана, купив ему рыболовную сойму или даже целый сейнер! Помните, что для кораблей требуется не только определенный уровень Вашей фермы, но и построенный порт или даже маяк! Используются корабли точно так же, как фабрики – нажимаем на корабль, выбираем нужную задачу для него, и если у Вас хватает сетей и наживки, то корабль сразу отправится на рыбалку!
5.Амбар и погреб
Самая заметная часть игровой механики – это погреб и амбар, с которыми большинство наших игроков уже, конечно же, успели познакомиться. Амбар и погреб ограничивают количество ресурсов, которые можно хранить на своей ферме, но их можно улучшить, чтобы увеличить место для хранения. Стройматериалы для улучшения амбара и погреба выпадают, как и прочие стройматериалы, не очень часто.
6.Прошлогодние ресурсы
К сожалению, прошлогодние ресурсы безвозвратно испортились, и их уже никак нельзя использовать по прямому назначению. Но не расстраивайтесь – даже на просроченный и неликвидный товар иногда появляются заказы на доске!
7.Опыт
В «Приключении: Зима» развитие фермы требовало выполнение строго определенных заданий от капитана. Теперь задания от капитана заменены универсальной шкалой опыта. Опыт можно заработать разными путями, но преимущественно – выполняя заказы. Вы вольны выполнять те заказы, которые Вам интересны, а потому развитие фермы теперь гораздо разнообразней и интересней.
С запуском новой главы нашего Приключения добавилось много новых игровых элементов и правил. Постараемся подробно рассказать о них.
1.Стройматериалы для улучшения зданий.
В прошлой части Приключения строительные материалы для построек выпадали только при сборе урожая с грядок. Выпадали очень часто (практически в половине случаев) и при этом определенные ресурсы выпадали только при сборе определенных овощей.
Сейчас система стала проще и интереснее.
Во-первых, ресурсов для улучшения зданий нужно гораздо меньше. Если раньше на порт могло требоваться несколько тысяч гвоздей, то теперь необходимо не более трех десятков единиц ресурсов. И это на самых высоких уровнях зданий, на более низких уровнях достаточно всего нескольких единиц. Но при этом сильно уменьшилась и частота выпадения стройматериалов – поэтому каждая единица теперь гораздо дороже и желаннее.
Во-вторых, любые строительные материалы могут выпасть при любом производстве. То есть, больше не нужно непрерывно сажать клубнику и только клубнику, чтобы собрать стекло. Теперь можно спокойно играть, выполняя заказы на доске, а стройматериалы будут появляться сами! Да, любые стройматериалы теперь могут выпасть и на фермах, и на фабриках, и с деревьев, и даже попасться в рыболовные сети!
В-третьих, на доске заказов более не появляются задания на стройматериалы. Но зато излишки выпавших ресурсов теперь можно продавать на рынке!
2.Плодовые деревья и кустарники.
Теперь в Приключении можно выращивать яблоки и ягоды! Все, что для этого нужно – это посадить деревья и кустарники, которые можно купить в магазине за монеты. Деревья и кусты растут, несколько раз приносят сочные и вкусные плоды и засыхают. Засохшее дерево можно срубить, а вместо него посадить новое, молодое и полное сил.
3.Рыбные фермы
В «Приключение: Весна» Вы, наконец, сможете извлечь пользу из того, что Ваша усадьба расположена на самом берегу моря! Теперь можно разводить рыбу на специальных морских фермах. Работают они точно так же, как и привычные всем грядки – покупаем за монеты первых мальков, выпускаем в садок и ждем, когда они подрастут! Ну а после вылавливаем к ужину аппетитную форель! Часть выловленной рыбы можно запустить обратно в фермы, чтобы не пришлось снова покупать мальков в магазине.
4.Корабли
Пришло время пустить в ход порт, который Вы строили всю зиму! Теперь Вы можете порадовать старого капитана, купив ему рыболовную сойму или даже целый сейнер! Помните, что для кораблей требуется не только определенный уровень Вашей фермы, но и построенный порт или даже маяк! Используются корабли точно так же, как фабрики – нажимаем на корабль, выбираем нужную задачу для него, и если у Вас хватает сетей и наживки, то корабль сразу отправится на рыбалку!
5.Амбар и погреб
Самая заметная часть игровой механики – это погреб и амбар, с которыми большинство наших игроков уже, конечно же, успели познакомиться. Амбар и погреб ограничивают количество ресурсов, которые можно хранить на своей ферме, но их можно улучшить, чтобы увеличить место для хранения. Стройматериалы для улучшения амбара и погреба выпадают, как и прочие стройматериалы, не очень часто.
6.Прошлогодние ресурсы
К сожалению, прошлогодние ресурсы безвозвратно испортились, и их уже никак нельзя использовать по прямому назначению. Но не расстраивайтесь – даже на просроченный и неликвидный товар иногда появляются заказы на доске!
7.Опыт
В «Приключении: Зима» развитие фермы требовало выполнение строго определенных заданий от капитана. Теперь задания от капитана заменены универсальной шкалой опыта. Опыт можно заработать разными путями, но преимущественно – выполняя заказы. Вы вольны выполнять те заказы, которые Вам интересны, а потому развитие фермы теперь гораздо разнообразней и интересней.
Нравится21
Нажмите "+1" если понравилась запись
Деревья и кусты растут, несколько раз приносят сочные и вкусные плоды и засыхают."
Но почему у нас повысыхали деревья и кустарники, с которых не было сделано ни одного сбора ???